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魅惑
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生電擊傷害並賦予「火焰薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「火焰薄弱」:產生火焰傷害時,再次造成火焰傷害。再次發動的火焰傷害將不賦予「電擊薄弱」狀態。
4套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生火焰傷害並賦予「電擊薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「電擊薄弱」:產生電擊傷害時,再次造成電擊傷害。再次發動的電擊傷害將不賦予「火焰薄弱」狀態。
6套装效果 - [1级]
產生電擊及火焰傷害時獲得「釋放能量」效果,疊加30次時移除該效果,且20秒內獲得「增幅」效果。
「釋放能量」:因火焰及電擊發動而產生的能量
「增幅」:電擊及火焰傷害增加100%。
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魅惑
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生電擊傷害並賦予「火焰薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「火焰薄弱」:產生火焰傷害時,再次造成火焰傷害。再次發動的火焰傷害將不賦予「電擊薄弱」狀態。
4套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生火焰傷害並賦予「電擊薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「電擊薄弱」:產生電擊傷害時,再次造成電擊傷害。再次發動的電擊傷害將不賦予「火焰薄弱」狀態。
6套装效果 - [1级]
產生電擊及火焰傷害時獲得「釋放能量」效果,疊加30次時移除該效果,且20秒內獲得「增幅」效果。
「釋放能量」:因火焰及電擊發動而產生的能量
「增幅」:電擊及火焰傷害增加100%。
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魅惑
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生電擊傷害並賦予「火焰薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「火焰薄弱」:產生火焰傷害時,再次造成火焰傷害。再次發動的火焰傷害將不賦予「電擊薄弱」狀態。
4套装效果 - [1级]
攻擊命中後,有一定機率產生火焰傷害並賦予「電擊薄弱」狀態。(冷卻時間0.5秒)
打擊大量敵人時,該傷害最多減少80%。
「電擊薄弱」:產生電擊傷害時,再次造成電擊傷害。再次發動的電擊傷害將不賦予「火焰薄弱」狀態。
6套装效果 - [1级]
產生電擊及火焰傷害時獲得「釋放能量」效果,疊加30次時移除該效果,且20秒內獲得「增幅」效果。
「釋放能量」:因火焰及電擊發動而產生的能量
「增幅」:電擊及火焰傷害增加100%。
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消亡
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2套装效果 - [1级]
暴擊傷害增加17%。
背擊及頭擊攻擊命中後,暴擊傷害增加數值套用為55%。
4套装效果 6套装效果 - [1级]
對敵人造成的傷害增加7%。
背擊及頭擊攻擊命中後,對敵人造成的傷害數值套用為21%。
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消亡
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2套装效果 - [1级]
暴擊傷害增加17%。
背擊及頭擊攻擊命中後,暴擊傷害增加數值套用為55%。
4套装效果 6套装效果 - [1级]
對敵人造成的傷害增加7%。
背擊及頭擊攻擊命中後,對敵人造成的傷害數值套用為21%。
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消亡
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2套装效果 - [1级]
暴擊傷害增加17%。
背擊及頭擊攻擊命中後,暴擊傷害增加數值套用為55%。
4套装效果 6套装效果 - [1级]
對敵人造成的傷害增加7%。
背擊及頭擊攻擊命中後,對敵人造成的傷害數值套用為21%。
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惡夢
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2套装效果 - [1级]
法力消耗量減少50%,消耗法力的技能傷害增加12%。
4套装效果 - [1级]
持有法力的職業使用覺醒技時,獲得「法力中毒」效果。
若在目前法力量低於30%的狀態下使用技能,將移除「法力中毒」效果並變更為「無盡法力」效果。
若在「無盡法力」狀態下,目前法力量達到100%,將移除該效果並變更為「法力中毒」效果。兩種效果不會同時套用。
「法力中毒」:額外傷害增加15%,但使用消耗法力的技能時,額外消耗法力量上限的7%。
「無盡法力」:每秒恢復法力量上限的3%,且技能冷卻時間減少20%、攻擊及移動速度增加12%。
6套装效果 - [1级]
獲得「法力中毒」效果時,對敵人造成的傷害額外增加15%。
獲得「無盡法力」效果時,技能冷卻時間額外減少15%、攻擊及移動速度額外增加3%。
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惡夢
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2套装效果 - [1级]
法力消耗量減少50%,消耗法力的技能傷害增加12%。
4套装效果 - [1级]
持有法力的職業使用覺醒技時,獲得「法力中毒」效果。
若在目前法力量低於30%的狀態下使用技能,將移除「法力中毒」效果並變更為「無盡法力」效果。
若在「無盡法力」狀態下,目前法力量達到100%,將移除該效果並變更為「法力中毒」效果。兩種效果不會同時套用。
「法力中毒」:額外傷害增加15%,但使用消耗法力的技能時,額外消耗法力量上限的7%。
「無盡法力」:每秒恢復法力量上限的3%,且技能冷卻時間減少20%、攻擊及移動速度增加12%。
6套装效果 - [1级]
獲得「法力中毒」效果時,對敵人造成的傷害額外增加15%。
獲得「無盡法力」效果時,技能冷卻時間額外減少15%、攻擊及移動速度額外增加3%。
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惡夢
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2套装效果 - [1级]
法力消耗量減少50%,消耗法力的技能傷害增加12%。
4套装效果 - [1级]
持有法力的職業使用覺醒技時,獲得「法力中毒」效果。
若在目前法力量低於30%的狀態下使用技能,將移除「法力中毒」效果並變更為「無盡法力」效果。
若在「無盡法力」狀態下,目前法力量達到100%,將移除該效果並變更為「法力中毒」效果。兩種效果不會同時套用。
「法力中毒」:額外傷害增加15%,但使用消耗法力的技能時,額外消耗法力量上限的7%。
「無盡法力」:每秒恢復法力量上限的3%,且技能冷卻時間減少20%、攻擊及移動速度增加12%。
6套装效果 - [1级]
獲得「法力中毒」效果時,對敵人造成的傷害額外增加15%。
獲得「無盡法力」效果時,技能冷卻時間額外減少15%、攻擊及移動速度額外增加3%。
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幻覺
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,獲得6秒內對敵人造成的傷害增加13%的「幻覺」效果。
不會更新該效果,效果結束後3秒內不會發動。
4套装效果 - [1级]
暴擊命中率增加15%。
攻擊命中後,「幻覺」效果的持續時間增加1秒。(發動冷卻時間0.4秒)
6套装效果 - [1级]
「幻覺」效果維持9秒以上時,變更為120秒內對敵人造成的傷害額外增加12%、暴擊命中率額外增加5%的「實體」效果。
攻擊命中後,更新「實體」效果的持續時間。(發動冷卻時間0.4秒)
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幻覺
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,獲得6秒內對敵人造成的傷害增加13%的「幻覺」效果。
不會更新該效果,效果結束後3秒內不會發動。
4套装效果 - [1级]
暴擊命中率增加15%。
攻擊命中後,「幻覺」效果的持續時間增加1秒。(發動冷卻時間0.4秒)
6套装效果 - [1级]
「幻覺」效果維持9秒以上時,變更為120秒內對敵人造成的傷害額外增加12%、暴擊命中率額外增加5%的「實體」效果。
攻擊命中後,更新「實體」效果的持續時間。(發動冷卻時間0.4秒)
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幻覺
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2套装效果 - [1级]
攻擊命中後,獲得6秒內對敵人造成的傷害增加13%的「幻覺」效果。
不會更新該效果,效果結束後3秒內不會發動。
4套装效果 - [1级]
暴擊命中率增加15%。
攻擊命中後,「幻覺」效果的持續時間增加1秒。(發動冷卻時間0.4秒)
6套装效果 - [1级]
「幻覺」效果維持9秒以上時,變更為120秒內對敵人造成的傷害額外增加12%、暴擊命中率額外增加5%的「實體」效果。
攻擊命中後,更新「實體」效果的持續時間。(發動冷卻時間0.4秒)
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