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審判之日
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技能
惡魔獵手
連擊
学习等级: 14
冷却时间: 36秒

技能等级:1
法力 111 消耗

技能描述

無力化:高
攻擊類型:背擊
超級護甲:僵直免疫
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
配發彈帶
LV0增加移動速度與重新裝填速度。
散彈抑制
LV0射擊角度縮小,但增加射程。
廣角射擊
LV0射擊角度擴大。 套用審判時間三重核心後,射擊角度擴大,並增加發射的彈丸大小。
短距射擊
LV1對近距離目標施加的傷害增加至35.0%。 套用審判時間三重核心後,不增加對近距離目標造成的傷害,但發射共5發霰彈,每發霰彈對敵人造成的傷害增加10.0%
LV2對近距離目標施加的傷害增加至42.0%。 套用審判時間三重核心後,不增加對近距離目標造成的傷害,但發射共5發霰彈,每發霰彈對敵人造成的傷害增加16.0%
LV3對近距離目標施加的傷害增加至49.0%。 套用審判時間三重核心後,不增加對近距離目標造成的傷害,但發射共5發霰彈,每發霰彈對敵人造成的傷害增加22.0%
LV4對近距離目標施加的傷害增加至57.0%。 套用審判時間三重核心後,不增加對近距離目標造成的傷害,但發射共5發霰彈,每發霰彈對敵人造成的傷害增加28.0%
LV5對近距離目標施加的傷害增加至65.0%。 套用審判時間三重核心後,不增加對近距離目標造成的傷害,但發射共5發霰彈,每發霰彈對敵人造成的傷害增加35.0%
龍之氣息
LV1變更為 [火] 屬性。射擊龍之氣息彈丸,對敵人造成的傷害增加35.0%,使目標在5秒內處於灼傷狀態,每秒造成1.0的傷害。灼傷最多疊加4次。
LV2變更為 [火] 屬性。射擊龍之氣息彈丸,對敵人造成的傷害增加42.0%,使目標在5秒內處於灼傷狀態,每秒造成1.0的傷害。灼傷最多疊加4次。
LV3變更為 [火] 屬性。射擊龍之氣息彈丸,對敵人造成的傷害增加49.0%,使目標在5秒內處於灼傷狀態,每秒造成1.0的傷害。灼傷最多疊加4次。
LV4變更為 [火] 屬性。射擊龍之氣息彈丸,對敵人造成的傷害增加57.0%,使目標在5秒內處於灼傷狀態,每秒造成1.0的傷害。灼傷最多疊加4次。
LV5變更為 [火] 屬性。射擊龍之氣息彈丸,對敵人造成的傷害增加65.0%,使目標在5秒內處於灼傷狀態,每秒造成1.0的傷害。灼傷最多疊加4次。
岩鹽彈
LV0變更為 [土] 屬性。發射岩鹽彈,對敵人造成的傷害減少15.0%,但使攻擊命中的目標在5秒內處於出血狀態,每秒造成5.6的傷害。攻擊命中的敵人疊加2次出血,近距離命中的敵人最多疊加4次。出血最多疊加12次,疊加10次時,使目標在
審判時間
LV1發射4發霰彈。每發霰彈不套用背擊,無論與命中目標的距離為何,皆造成相當於1次射擊傷害量100.0%的傷害。 套用岩鹽彈三重核心後,每發霰彈疊加1次出血。
LV2發射4發霰彈。每發霰彈不套用背擊,無論與命中目標的距離為何,皆造成相當於1次射擊傷害量105.0%的傷害。 套用岩鹽彈三重核心後,每發霰彈疊加1次出血。
LV3發射4發霰彈。每發霰彈不套用背擊,無論與命中目標的距離為何,皆造成相當於1次射擊傷害量110.0%的傷害。 套用岩鹽彈三重核心後,每發霰彈疊加1次出血。
LV4發射4發霰彈。每發霰彈不套用背擊,無論與命中目標的距離為何,皆造成相當於1次射擊傷害量115.0%的傷害。 套用岩鹽彈三重核心後,每發霰彈疊加1次出血。
LV5發射4發霰彈。每發霰彈不套用背擊,無論與命中目標的距離為何,皆造成相當於1次射擊傷害量120.0%的傷害。 套用岩鹽彈三重核心後,每發霰彈疊加1次出血。
道別
LV1射擊次數增加為4次,每次射擊後對敵人造成的傷害增加27.0%
LV2射擊次數增加為4次,每次射擊後對敵人造成的傷害增加34.0%
LV3射擊次數增加為4次,每次射擊後對敵人造成的傷害增加41.0%
LV4射擊次數增加為4次,每次射擊後對敵人造成的傷害增加48.0%
LV5射擊次數增加為4次,每次射擊後對敵人造成的傷害增加55.0%

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