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最後的晚餐
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技能
神槍手
普通
学习等级: 20
冷却时间: 36秒

技能等级:1
法力 111 消耗

技能描述

部位破壞:等級1
無力化:中高
攻擊類型:頭擊、背擊
超級護甲:僵直免疫
lock 1阶技能天赋在技能等级4级时开放
lock 2阶技能天赋在技能等级7级时开放
lock 3阶技能天赋在技能等级10级时开放
技能天赋
快速準備
LV1冷卻時間減少7.0秒。
LV2冷卻時間減少8.2秒。
LV3冷卻時間減少9.4秒。
LV4冷卻時間減少10.7秒。
LV5冷卻時間減少13.0秒。
火焰彈
LV1變更為 [火] 屬性,命中後使敵人在秒內處於灼傷狀態,每秒造成55.8的傷害。
LV2變更為 [火] 屬性,命中後使敵人在秒內處於灼傷狀態,每秒造成80.9的傷害。
LV3變更為 [火] 屬性,命中後使敵人在秒內處於灼傷狀態,每秒造成106.0的傷害。
LV4變更為 [火] 屬性,命中後使敵人在秒內處於灼傷狀態,每秒造成131.1的傷害。
LV5變更為 [火] 屬性,命中後使敵人在秒內處於灼傷狀態,每秒造成156.2的傷害。
寒氣彈
LV1變更為 [水] 屬性,攻擊命中後,5.0秒內使敵人的移動速度減少50.0%
LV2變更為 [水] 屬性,攻擊命中後,5.2秒內使敵人的移動速度減少54.5%
LV3變更為 [水] 屬性,攻擊命中後,5.4秒內使敵人的移動速度減少59.0%
LV4變更為 [水] 屬性,攻擊命中後,5.7秒內使敵人的移動速度減少64.0%
LV5變更為 [水] 屬性,攻擊命中後,6.0秒內使敵人的移動速度減少69.0%
熾熱氛圍
LV1攻擊時在地面生成熾熱氛圍,分5次對範圍內敵人造成每秒50.2的傷害。套用寒氣彈時,熾熱氛圍同樣變更為 [水] 屬性。
LV2攻擊時在地面生成熾熱氛圍,分5次對範圍內敵人造成每秒62.7的傷害。套用寒氣彈時,熾熱氛圍同樣變更為 [水] 屬性。
LV3攻擊時在地面生成熾熱氛圍,分5次對範圍內敵人造成每秒75.3的傷害。套用寒氣彈時,熾熱氛圍同樣變更為 [水] 屬性。
LV4攻擊時在地面生成熾熱氛圍,分5次對範圍內敵人造成每秒87.8的傷害。套用寒氣彈時,熾熱氛圍同樣變更為 [水] 屬性。
LV5攻擊時在地面生成熾熱氛圍,分5次對範圍內敵人造成每秒100.3的傷害。套用寒氣彈時,熾熱氛圍同樣變更為 [水] 屬性。
強大爆破
LV1強烈爆破壓力對敵人造成的傷害增加20.0%,且增加將命中敵人拋起高度及倒下時間。
LV2強烈爆破壓力對敵人造成的傷害增加26.0%,且增加將命中敵人拋起高度及倒下時間。
LV3強烈爆破壓力對敵人造成的傷害增加32.0%,且增加將命中敵人拋起高度及倒下時間。
LV4強烈爆破壓力對敵人造成的傷害增加38.0%,且增加將命中敵人拋起高度及倒下時間。
LV5強烈爆破壓力對敵人造成的傷害增加45.0%,且增加將命中敵人拋起高度及倒下時間。
執行
LV1攻擊速度增加20%,準備發射時向前移動4.0m後攻擊敵人。另外發射特殊彈,對無力化中的敵人造成的傷害增加50.0%
LV2攻擊速度增加20%,準備發射時向前移動4.0m後攻擊敵人。另外發射特殊彈,對無力化中的敵人造成的傷害增加57.5%
LV3攻擊速度增加20%,準備發射時向前移動4.0m後攻擊敵人。另外發射特殊彈,對無力化中的敵人造成的傷害增加65.0%
LV4攻擊速度增加20%,準備發射時向前移動4.0m後攻擊敵人。另外發射特殊彈,對無力化中的敵人造成的傷害增加72.5%
LV5攻擊速度增加20%,準備發射時向前移動4.0m後攻擊敵人。另外發射特殊彈,對無力化中的敵人造成的傷害增加80.0%
雙擊
LV1在雙手拿著2把霰彈槍的狀態下同時射擊。雙手的霰彈槍造成相當於基本傷害量80.0%的傷害,分別套用部位破壞1等級。 套用火焰彈三重核心後,灼傷疊加2次,套用熾熱氛圍三重核心後,生成2個熾熱氛圍。
LV2在雙手拿著2把霰彈槍的狀態下同時射擊。雙手的霰彈槍造成相當於基本傷害量84.0%的傷害,分別套用部位破壞1等級。 套用火焰彈三重核心後,灼傷疊加2次,套用熾熱氛圍三重核心後,生成2個熾熱氛圍。
LV3在雙手拿著2把霰彈槍的狀態下同時射擊。雙手的霰彈槍造成相當於基本傷害量88.0%的傷害,分別套用部位破壞1等級。 套用火焰彈三重核心後,灼傷疊加2次,套用熾熱氛圍三重核心後,生成2個熾熱氛圍。
LV4在雙手拿著2把霰彈槍的狀態下同時射擊。雙手的霰彈槍造成相當於基本傷害量92.8%的傷害,分別套用部位破壞1等級。 套用火焰彈三重核心後,灼傷疊加2次,套用熾熱氛圍三重核心後,生成2個熾熱氛圍。
LV5在雙手拿著2把霰彈槍的狀態下同時射擊。雙手的霰彈槍造成相當於基本傷害量97.6%的傷害,分別套用部位破壞1等級。 套用火焰彈三重核心後,灼傷疊加2次,套用熾熱氛圍三重核心後,生成2個熾熱氛圍。
連發射擊
LV1向敵人施加3次的連發射擊,對敵人造成的傷害增加80.0%
LV2向敵人施加3次的連發射擊,對敵人造成的傷害增加89.0%
LV3向敵人施加3次的連發射擊,對敵人造成的傷害增加98.0%
LV4向敵人施加3次的連發射擊,對敵人造成的傷害增加108.8%
LV5向敵人施加3次的連發射擊,對敵人造成的傷害增加119.6%

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